indienova.com/groups/post/100848
在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的……学习做游戏跟学习任何其他的技能一样,需要付出一些时间和努力,需要遇到和克服一些困难,需要不停的磨练
indienova.com/groups/post/100845
在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的……学习做游戏跟学习任何其他的技能一样,需要付出一些时间和努力,需要遇到和克服一些困难,需要不停的磨练
indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序,……期待可以详聊,QQ: 598994756 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/steam/game/1193590
体验并掌握独特的1对1回合制战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备的队员还未加入战斗就能受到增益。……不用担心,你可以随时保存你的游戏进程!按照自己的步调来体验游戏!想要挑战等级完全随机的怪怪魔吗?……随着你冒险的不断深入,两个怪怪魔间的情谊会不断加深,在其中一方陷入险境时,他们也会做出截然不同的反应
indienova.com/game/abomi-nation
体验并掌握独特的 1 对 1 回合制战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备的队员还未加入战斗就能受到增益……不用担心,你可以随时保存你的游戏进程! 按照自己的步调来体验游戏!想要挑战等级完全随机的怪怪魔吗?……随着你冒险的不断深入,两个怪怪魔间的情谊会不断加深,在其中一方陷入险境时,他们也会做出截然不同的反应
indienova.com/steam/game/1262720
掌控回合制的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……随机生成的关卡,重复可玩性极高:您绝不会两次玩到一模一样的游戏。……超过100种物品:您可以拾取、制作和装备多种独特的武器、手雷和配件
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
正如THEMIND SWORD一样,或是一个非常慢速的游戏,这样玩家可以有时间去精确计算距离并最大化利用……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置……所以道具可以像HADES一样有不同的派系,每个派系则有一个独特的风格去强化角色的动作或是属性
indienova.com/groups/post/29656
vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.x和vec4.r是完全一样的。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
start=0这两个Udemy教程是我认为最值得学习的两个GameMaker付费教程:垂直卷轴射击和平台跳跃是两个最适合编程入门的游戏机制……,有六个能力各异的角色可以选(猜猜都有谁?)……像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击
版本:Early Access
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